任天堂要求合作方提高旗下手游中的物品掉率
发布时间:2020-03-27 01 来源: 互联网

任天堂担心手游的机制导致玩家必须๑氪金太多才能好好游玩∟,因此还要求合作⊥推出手游的公司,包括DeNA以及♧CyberA╯╰gent等等,调高游戏内物品的掉率,以让玩≠家无需花太多钱就可以有很好的游戏体验。

为什么一家上市公司不想挣的太多呢?任天堂的一名员工告诉华尔街日报,该公司认为智能手机游∏戏更像是其核心游戏机业务的广告,而不是通过手游来直〥接赚钱。

当然,๑对于这些合作伙伴来说,☎并不是◇个好消息—&212;任天堂☏在有玩家抱怨获得稀有☺☻角色的几率后要求C∫yberAgent提高几ㄨ率,因为担心可能会遭赛车群 到玩家的赛车微信群 不满。

“任天堂对让一款手游赚取大量的收入并不感兴趣,”CyberAgent的一名员工告诉华尔街日报。“如果我们单独管理游戏,我们会赚多不少≤。”

而正因为由于任天堂⺌及Cyg≠ames共同开发的动作角色扮演游戏《失落的龙约》(Dr※agalia Lost )云豹系统 的平均玩家收⿺入非常低,CyberAgent在1⿲7年内首次下调→了盈利预测。

∑不…过,虽然任┝天堂不想在手游上挣太⊿多钱,公司还⊙是会积极扩展发展手机游戏的◎212;̵⊕☼2;公司社长Shuntaro Fu〣rukawa去年曾表示,他希望 ∏ 扩充公司的手游系列 ,以创造1000亿日元(约合9.1亿美元)的新业务。


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